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LAT1684 STM32 GUI应用代码与图形资源分离下载和调试
(0.1M)
0
2026-11-06

文档说明:在嵌入式GUI应用中,图形资源往往会占用较大的存储空间,其占用的空间通常远大于应用代码占用的空间。在开发阶段的调试过程中,经常会遇到这样的情况:仅修改了应用代码部分,图形资源部分并没有变化,在下载配置未区分代码与图形资源时,两者可能会被一并重新下载。这样重复下载图形资源部分会比较耗时,影响开发效率。本文将介绍仅下载代码部分进行调试的方法,以提高开发效率。

LAT1266 使用Framebuffer_Analyzer工具调试图像显示
(0.1M)
397
(0.1M)
272
2023-02-08

文档说明:根据我们的经验,在使用 STM32GUI 开发平台做 GUI 开发过程中, 经常会遇到一些问题, 如 LCD 无法显示、显示闪烁、花屏等问题。如果有一个比较方便易用的帧缓存分析工具,就可以很好地帮助 GUI 开发工程师快速定位问题。 我们在之前分享给大家的《LAT1093 STM32GUI_使用 STLINK+stm32gui-pydfb 工具来实时查看图形缓存的图片_v1.0》中介绍了一种使用命令行来查看帧缓存的工具。如果对于命令行比较熟悉,可以基于命令行来读取。帧缓存考虑到更多工程师对于 python

LAT1169 STM32 GUI LTDC最大像素时钟评估方法
(0.1M)
696
2022-05-24

文档说明:对于使用LTDC 来开发图形应用的案例,客户经常有以下问题:STM32 MCU 的 LTDC 最大支持的屏幕分辨率是多少?STM32F4 或者F7 能支持1280×720 的屏幕分辨率,达到60Hz 的刷新率吗?SDRAM 的位宽如何选取性价比最高,是选择16 位还是32位? 如何判断当前的设计应用产生了SDRAM 带宽不足问题?针对这些问题,本文档从问题产生的原理、LTDC 控制器的组成出发,介绍了STM32 GUI LTDC 最大像素时钟评估的方法,通过最大像素时钟间接可以判断支持的最大屏幕分辨率。

LAT1101 在基于TouchGFX生成的代码中添加触摸功能的方法
(0.1M)
547
2022-01-18

文档说明:越来越多的智能设备会在MCU上实现图形界面,而TouchGFX是专门用于ST MCU上的图形界面设计软件,使图形界面在MCU上能达到类似智能手机的显示效果。TouchGFX图形引擎包括三部分:搜集、更新、渲染。其中在搜集阶段,图形引擎从外部环境收集事件,这些事件通常是触摸和按钮事件。TouchGFX 采样并将事件传递到应用程序,这样原始触摸动作就被转换为更具体的应用程序的触摸事件。例如,点击(用户在显示屏上按下或松开手指)、拖动(用户触摸显示屏并在显示屏上移动手指)、手势(用户向一个方向快速移动手指,然后